<strong id="0ova3"><strong id="0ova3"></strong></strong>
  • <samp id="0ova3"><td id="0ova3"><object id="0ova3"></object></td></samp>
    <source id="0ova3"><track id="0ova3"></track></source>

    <source id="0ova3"><menu id="0ova3"><ins id="0ova3"></ins></menu></source>

    <table id="0ova3"><acronym id="0ova3"><bdo id="0ova3"></bdo></acronym></table>

    <samp id="0ova3"><td id="0ova3"><object id="0ova3"></object></td></samp>
      <var id="0ova3"><wbr id="0ova3"></wbr></var>

    <source id="0ova3"></source>
  • <source id="0ova3"></source>
    <source id="0ova3"></source>
  • <source id="0ova3"><mark id="0ova3"></mark></source>
  • <b id="0ova3"><acronym id="0ova3"></acronym></b>

    全國服務熱線:18638549721

    您的位置: 首頁>>新聞中心>>公司資訊

    咨詢熱線

    18638549721

    鄭州市瀝青路面的施工步驟

    作者:超級管理員時間:2023-11-02瀏覽:348

    信息摘要:

    隨著現在城市道路的不斷建設發展,很多城鎮道路基本上都已經用瀝青路面代替傳統的水泥路面,為大家提供了更好的行駛質感。想要發揮出瀝青路面的優勢,前其的施工可謂是十分重要的。今天就為大家分享一下,瀝青路面的施工步驟。1、基層清理——鄭州市瀝青路面的施工步驟一般情況下,瀝青面層應在其他工程完工后鋪設,以避免損...

    隨著現在城市道路的不斷建設發展,很多城鎮道路基本上都已經用瀝青路面代替傳統的水泥路面,為大家提供了更好的行駛質感。想要發揮出瀝青路面的優勢,前其的施工可謂是十分重要的。今天就為大家分享一下,瀝青路面的施工步驟。

    1、基層清理——鄭州市瀝青路面的施工步驟

    一般情況下,瀝青面層應在其他工程完工后鋪設,以避免損壞和污染面層。在鋪設混凝土之前,我們應確?;鶎雍团潘畻l件相同。黏性層噴涂。噴涂膠層油時,注意成品保護,噴涂均勻、充分。

    2、基層瀝青鋪設——鄭州市瀝青路面的施工步驟

    鋪設粗粒層時,應保持穩定的速度和噴灑量。攤鋪混合料時,運輸距離不宜過遠,厚度應均勻。碾壓次數不應太少,至少應超過3次,以確?;旌狭系拈g隙不會太大。一般來說,粗粒層不能補充。

    eaaccf8b6686f9d658c811ccad4544d.jpg

    鄭州瀝青路面碾壓

    3、面層瀝青攤鋪——鄭州市瀝青路面的施工步驟

    粗粒層鋪筑完成后,如果地面因雨水濕潤而不干燥,則不能鋪筑細粒層。確保路面完全干燥,以免影響粘度。瀝青運輸車在面層上噴灑時,必須控制排水方向和標高,并趁熱壓邊處理。

    4、修補——鄭州市瀝青路面的施工步驟

    鋪設瀝青時,由于瀝青出爐的時間,不可避免地會出現裂縫。我們應該確保垂直和水平接縫緊密光滑。每次攤鋪之間重疊的多余瀝青應及時手動清除。否則,很容易導致路面不平。

    5、壓邊圈——鄭州市瀝青路面的施工步驟

    瀝青混凝土攤鋪找平后,應及時趁熱壓邊,并用小型振搗器快速、平整地壓邊。一些邊和角可以手動修復。在我們的專業術語中,軋制過程分為三個階段:初始軋制、重新軋制和zui終軋制。

    如果夏天天氣炎熱,干燥時間會更短,因此我們應根據季節把握。瀝青鋪設后1-2天,表面干燥后,我們應立即鋪設彩色條布進行路面保護,直到工程完工。

    微信圖片_20230811154419.jpg

    鄭州瀝青路面攤鋪

    Copyright ? 2024 鄭州信創建筑工程有限公司 版權所有 備案號:豫ICP備19002992號-1

    18638549721
    久久九九免费国产精品街_日韩人妻无码一区二区三区综合_日韩亚洲av无码三区二区不卡_欧美H级在线现看中文
    <strong id="0ova3"><strong id="0ova3"></strong></strong>
  • <samp id="0ova3"><td id="0ova3"><object id="0ova3"></object></td></samp>
    <source id="0ova3"><track id="0ova3"></track></source>

    <source id="0ova3"><menu id="0ova3"><ins id="0ova3"></ins></menu></source>

    <table id="0ova3"><acronym id="0ova3"><bdo id="0ova3"></bdo></acronym></table>

    <samp id="0ova3"><td id="0ova3"><object id="0ova3"></object></td></samp>
      <var id="0ova3"><wbr id="0ova3"></wbr></var>

    <source id="0ova3"></source>
  • <source id="0ova3"></source>
    <source id="0ova3"></source>
  • <source id="0ova3"><mark id="0ova3"></mark></source>
  • <b id="0ova3"><acronym id="0ova3"></acronym></b>